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NICE CAMERA v2.29.0 アップデートのお知らせ — 2つのトラッキング方式・3D背景・VRMA

NICE CAMERA v2.29.0 を公開しました。Windows版・Mac版の両方が対象です。

今回のアップデートでは、MediaPipeの内蔵トラッキングとWebcam Motion Capture連携の2つのトラッキング方式を追加しました。従来のOpenSeeFaceに加え、用途に合わせて方式を選べるようになります。

あわせて、3D背景、VRMAによるポーズ・モーション、映像を調整するポストエフェクトを追加しました。顔・上半身の動きや、配置・回転の操作も見直しています。

2つのトラッキング方式を追加

「設定」→「アバター制御」の「トラッキング方式」から切り替えられます。これまでのOpenSeeFaceも引き続き選べます。

MediaPipe:アプリ内で顔と手をトラッキング

NICE CAMERAに内蔵したMediaPipeで、Webカメラから顔と手の動きを読み取り、アバターに反映します。外部のモーションキャプチャアプリや別途の契約は不要で、NICE CAMERAにログインしていれば使えます。

MediaPipe使用時のアバター表示例。会議室の背景に日向ナナを上半身が見える画角で表示し、顔の横でピースしている
MediaPipe使用時の表示例。顔や手の動きをアバターに反映できます。

設定方法や、Webcam Motion Capture連携との選び方は、ハンドトラッキングの選び方と使い方をご覧ください。

Webcam Motion Capture連携:外部アプリの動きを受信

Webcam Motion Capture/Webcam Motion Receiverから、顔・表情・体・手のトラッキング情報を受信してアバターを動かせます。すでにWMCを使っている場合や、全身の動きも反映したい場合に向いています。NICE CAMERAへ動きを送るには、WMC側の有料の利用権が必要です。

導入・接続の手順は、Webcam Motion Captureとの連携ガイドをご覧ください。

3D背景で、部屋やステージの中にアバターを配置

平面の背景画像に加えて、立体的な部屋やステージを背景に使えるようになりました。背景の位置・向き・大きさとカメラの視点をそれぞれ調整でき、座る・寝るなどのポーズに合わせた構図も作れます。

3D背景の表示例。室内のテーブル越しに日向ナナを配置し、手前にドーナツとマグカップがある
3D背景の表示例。部屋の中にアバターを配置し、テーブル越しの構図も作れます。

詳しくは3D背景の使い方をご覧ください。

Unityでオリジナルの3D背景を制作

NICE CAMERA 3D Background Build Kitを使うと、Unityで制作した背景をNICE CAMERAに追加できます。

SDKで制作したオリジナル3D背景の表示例。水辺と段状の空間に日向ナナを配置した画面
SDKで制作したオリジナルの3D背景を、NICE CAMERAで使った表示例です。

制作・配布された3D背景のローカル追加・利用はプレミアムプラン限定です。標準のプリセット背景は、この制限の対象ではありません。

SDKの取り出し場所や制作・書き出しの手順は、3D背景SDKのガイドで紹介しています。

VRMAで、座る・寝るなどのポーズを選択

VRMアバターにプリセットのポーズやモーションを適用できるようになりました。自分で用意した .vrma ファイルを追加して、モーション一覧から選ぶこともできます。

VRMAで横になるポーズを適用した表示例。日向ナナが草地に横になり、顔と手を近くから映した画面
VRMAで横になるポーズを適用した表示例。背景や画角に合わせた構図を作れます。

詳しくはVRMAモーションの使い方をご覧ください。

ポストエフェクトで、映像の色・明るさ・光のにじみを調整

「設定」の「ポストエフェクト」から、ホワイトバランス、露出、コントラスト、色相・彩度、ブルーム、周辺減光を調整できます。

ポストエフェクトの表示例。紫色のネオンが光る室内背景に日向ナナを表示した画面
ポストエフェクト使用時の表示例。背景やアバターに合わせて、映像の色合いや明るさを調整できます。

暖かい色合いにしたり、明るさを整えたり、光のにじみを加えたりして、背景やアバターに合わせた映像の雰囲気を作れます。調整は背景・自分のアバター・AI-KATAを含む描画映像に適用されます。

詳しくはポストエフェクトの調整方法をご覧ください。

顔・上半身の動きを、自分好みに調整

アバター設定の「顔・上半身の動き」に、顔の動きに合わせて上半身が追従する設定を追加しました。「動きの強さ」と「ふわっと感」で、揺れの大きさと追従の柔らかさを調整できます。

顔・上半身の表示例。室内の日向ナナを、顔と上半身が見える下からの画角で映した画面

詳しくはアバター設定の詳細をご覧ください。

アバター操作・表示の改善

自分のアバターとAI-KATAの操作ウィジェット。行ごとに操作のON・OFFと右端のカメラ・縦軸回転アイコンを表示している
操作対象とモードを選ぶウィジェット。右端のアイコンでカメラ操作と縦軸回転を切り替えます。

操作モードごとの違いは、アバター・AI-KATAウィジェットとカメラ操作をご覧ください。

ご利用にあたって

新しい項目が表示されない場合は、お使いのNICE CAMERAがv2.29.0以降かをご確認ください。最新版はダウンロードページから入手できます。ベータ機能のため、モデルや背景、利用環境によって見え方が異なる場合があります。

不具合がある場合は、アプリのバージョン、OS、使用した背景・アバター、発生時の操作を添えてお問い合わせください。

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